Warmachine: High Command – The Big Guns (2013)
Temps de jeu: 0
Age min.: 12
Joueurs: 2 - 4
Editeur: Privateer Press
Concepteurs: David Carl
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Deck, Bag, and Pool Building
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Joueurs: 2 - 4
Editeur: Privateer Press
Concepteurs: David Carl
Artistes: Inconnu
Mécaniques: Deck, Bag, and Pool Building
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Bolster your armies with The Big Guns, the first expansion for Warmachine: High Command!
The Big Guns contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks.
Requires Warmachine: High Command core set to play.
The Big Guns contains 5 copies each of 16 different cards, plus 4 additional warcaster cards, to bring new strategies to your Cygnar, Khador, Protectorate of Menoth, and Cryx decks.
Requires Warmachine: High Command core set to play.
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Warmachine: High Command – The Big Guns
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